Scénario-PaintBall

Memcached

Memcached

Memcached est un système d'usage général servant à gérer la mémoire cache distribuée.

Mise en place et exploitation de Memcached

Afin de réduire au maximum les appels à la base de données, ainsi que les traitements résultant de l'exploitation des requêtes, les CMS, Wikis, forums et autre blogs utilisent au maximum des systèmes de cache. Le plus souvent les fichiers sont stockés directement sur le système de fichier, mais il existe des alternatives de stockage telles que les système de mémoire cache distribuée dont Memcached en est un excellent représentant. Bien que pour le moment je ne possède qu'un seul serveur pour Scenario-Paintball et que je n'ai pas besoin de distribuer mon cache ou mes sessions, l'utilisation d'un stockage en RAM apporte un gain de performance par rapport à un stockage sur disque dont les accès (I/O) sont généralement plus lents.

JavaScript

JavaScript

JavaScript est un langage de programmation de scripts principalement employé dans les pages web interactives mais aussi pour les serveurs avec l’utilisation (par exemple) de Node.js

jQuery 1.2 est dans les bacs

C’est juste au moment où je suis en train de réfléchir aux côtés dynamiques, 2.0 & funky de Scénario-PaintBall v3; que mon framework JavaScript / AJAX préféré voit publier sa version 1.2. Pour ceux qui ne le connaissent pas (encore), jQuery est une bibliothèque permettant de « Write less, do more » (Traduction partisane : « Faire un max de choses en n’en foutant le moins possible » ; j’adore ce slogan !) et qui surtout est compatible tous navigateurs. Dépassé (enfin presque) le temps où l’on perdait du temps…